SILENT HILL: Townfall - Deluxe Edition
v1.4.153521 + 3 DLC/бонуса



Дата выпуска: 24 сентября 2026
Жанр: Action, Adventure, First-person, 3D, Horror
Разработчик: Screen Burn Interactive
Издательство: Konami Digital Entertainment, Annapurna Interactive
Платформа: PC
Движок: Unreal Engine 5
Пользовательские оценки в Steam: 76% обзоров пользователей - положительные (350 рецензий)


Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский — Испания, Испанский — Латинская Америка, Португальский — Бразилия, Польский, Китайский (упр.), Китайский (трад.), Японский, Корейский
Язык озвучки: Английский, Японский
Тип издания: Repack
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)



Системные требования:
ОС: Windows 10 x64
Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K и лучше
Память: 16 GB
Видео: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600 или лучше
DirectX: 12
Место на диске: до 73.5 Гб

ВНИМАНИЕ! Минимальный размер репака - 38.8 Гб. Внимательно прочитайте раздел "Особенности репака" перед скачиванием.





Описание:

Вернувшись на остров Сент-Амелия, чтобы «все исправить», Саймон Орделл обнаруживает город, укрытый густым туманом. Он кажется брошенным, но не умиротворенным.

Исследуя город и стремясь понять свою связь с этим местом и его жителями, Саймон тут и там встречает поднявшиеся из глубин фрагменты прошлого.

В этой игре от первого лица Саймону предстоит изучать мир, прятаться от врагов и выживать. В его распоряжении ограниченный набор оружия и инструментов, в том числе CRTV – карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы. Атмосфера здесь гнетущая, сражения яростные, а вплетенные в сюжет головоломки раскрывают тайны, которые стремятся стать явью.

SILENT HILL: Townfall – это самостоятельный полнометражный психологический хоррор, действие которого разворачивается на холодном изолированном шотландском острове в 1996 году.

Изучите Сент-Амелию в 1996 году
Укрытые туманом улицы, заброшенные районы и забытые уголки рассказывают свою историю через атмосферу и фрагменты прошлого. Реальность и иллюзия незаметно переплетаются, увлекая игроков в глубины основательного и осязаемого мира Сент-Амелии.

Новая и запоминающаяся игра из серии SILENT HILL
Уникальный и западающий в душу сюжет SILENT HILL: Townfall разворачивается на новой сцене – среди суровой красоты туманных улиц Шотландии. Это не просто игра в жанре хоррор – это история о рефлексии, о потере и о последствиях. Страх рождается из мелочей, тихих мгновений и длинной тени прошлого Саймона.

Стратегическая скрытность и сражения
Деритесь в яростном рукопашном бою, нанося удары и блокируя атаки оружием ближнего боя, или держитесь на расстоянии и используйте огнестрельное оружие, чтобы выжить.

Решайте, как действовать в каждой стычке, используя имеющиеся у вас средства и окружающую обстановку.

Не всегда приходится сражаться или бежать: осторожно пробирайтесь мимо опасностей, используя скрытность, отслеживая местоположение врагов из укрытия или отвлекая их подручными средствами.

Сюжетные головоломки и CRTV
Знаменитый радиоприемник SILENT HILL возвращается в новом облике: теперь это портативный телевизор CRTV.

Таящиеся поблизости угрозы, фрагменты истории и загадочные подсказки испускают нестабильные аналоговые сигналы, которые игроки могут поймать, настроив устройство.

Через тесно связанные с этими фрагментами сюжетные головоломки игроки смогут пережить события прошлого и заглянуть в повседневную жизнь города, следя за развитием сюжета.

SILENT HILL от первого лица
В первой полноценной игре серии SILENT HILL, представленной от первого лица, игроки отправляются в окутанный туманом город, глядя на него глазами Саймона.

Ограниченная видимость и обостренное ощущение близости опасности, скрытности, сражений, исследований и CRTV помогают воспринимать происходящее на экране как нечто интимное, близкое и пугающее.

Варианты финала
Финал игры, который зависит от действий игрока, оставляет эмоциональное впечатление ещё долго после того, как история подошла к концу.

Создающие напряжение звуки и музыка
Каждый скрип, сигнал и крик притягивает опасность, а творческое звуковое оформление создает насыщенную и пугающую звуковую атмосферу.

Полностью динамическая звуковая дорожка от Pilotpriest развивается и меняется в зависимости от действий игрока и врагов, реагирует на них, и напряжение нарастает и падает в такт с чередованием сражений и скрытности.




Особенности репака
Скриншоты инсталлятора
Официальные скриншоты
Собственные скриншоты из репака
Проблемы с установкой и запуском репаков? (не только моих)
ЗалилFitGirl
Оценка8.3 из 10 (3 голосов, самая низкая оценка - 5, самая высокая - 10)
КатегорияИгры
Раздают1371
Качают311
Сидер замечен08-10-2026 15:19:13 (38 минут назад)
Добавлен23-09-2026 6:08:21 (15 дней назад)
Размер39.88 GB (42820935187 Bytes)
skynet04 06-10-2026 22:23:29 (2 дня назад)
хоть и фанат серии, но игра жуткий отстой, редко когда начиная не дохожу до конца , но тут удалил после получаса этого недоразумения, это точно не сайлент хилл, а г_на кусок
 
AndyF@2022 27-09-2026 20:40:10 (11 день назад) Оценил на: 5
Безумно скучная игра. Как будто взяли лишь атмосферу (туман) и записочки, а игру собрать забыли. Тут у нас почти везде стелс, просто нереально-одноклеточный стелс. Как в мобильных играх 10-летней давности. Враги патрулируют одни и те же области от точки А к точке Б и назад. Иногда есть точка Ц. Все. Они даже не преследуют тебя, если немного отбежать. У героя есть оружие (90% времени это палки или трубы, но потом добавляется пистолет с парой патронов, дробовик - все), но у героини его нет, поэтому мы как лет 15 назад в играх будем ползать на кортах и кидать бутылки для отвлечения врагов. Почти всю игру. Очень нудная и скучная подача истории. Сама история - просто нереально простое и не интересное повествование, наверное, худшая история из всех частей. Тут все завязано на попытке корпорации скрыть катастрофу в рыболовном городке-острове, в результате которой погибло 96 человек, а главный герой - свидетель, и ему надо решить, скрыть тайну или раскрыть ее обществу. И враги тут - символы его душевных терзаний.
Из плюсов - только неплохая графика, звук и фишка с портативным телевизором, которая приедается спустя полчаса. Игра, кстати, проходится за 10 часов, это я еще карты исследовал... Ну, и диалоги тут писали настолько тупые дауны, что поражаешься, как они умудрялись из букв слова складывать. Типичный пример диалога:
- Что ты здесь делаешь?
- Зои, я не знаю, что...
- Не надо было возвращаться.
- Я не понимаю, я слышал твой голос, ты просила вернуться.
- Тебе нельзя быть здесь со мной
- То, что я видел, на этом видео...
- Я не могу делать это снова.
- Зои, стой, я должен узнать, что в той комнате.
- (убежала)
Это встреча двух персонажей, которые с трудом пробрались через полчища монстров... Талант - тот, кто это написал. Какая "комната"? Почему он "зря пришел"? Что "делать снова"?! Почему персонажи не могут четко формулировать, спрашивать, отвечать? Как будто два дебила с задержкой в развитии разговаривают. Недосказанность была и в прошлых играх, ну тут это реально неспособность выражать свои мысли. И так всю игру.

ЗЫ: в игре всего 4 типа врагов. Четыре! Причем 2 из них - в бОльшей половине игры. Это я считаю главным показателем творческой импотенции разработчиков.
Да, и причем тут "Очень странные дела" и "Война миров"? (кто понял, тот поймет)
 
sofik 25-09-2026 1:43:51 (14 дня назад) Оценил на: 10
Фпс в игре сам довольно хорош и бодрый ,но эти фризы в подгрузках локаций бесят ,походу либо так проходить, либо ждать фиксов ,хотя это- конами ,они не особо фиксят производительность своих игр зачастую
 
Jentlemen 24-09-2026 15:31:45 (14 дня назад)
У меня одного проблемы с DualSense или у всех так же?
 
KRAS82 23-09-2026 6:36:40 (15 дней назад) Оценил на: 10
Спасибо